video resolutie definitie

In digitale video is resolutie de verhouding van het aantal pixels waarin het scherm verticaal en horizontaal is verdeeld, bijvoorbeeld aangegeven in 1920x1080 (horizontaal door verticaal) of 800x600.

Een pixel is de kleinste eenheid waarin een scherm is opgedeeld, en het is een element dat we conceptueel kunnen begrijpen als drie zeer kleine lampjes van drie verschillende kleuren (meestal rood, groen en blauw), waarvan er maar één oplicht. . Deze "kleine bollen" zijn niet zoals de bollen die we thuis hebben, met gloeidraad, maar van een heel ander type en microscopisch klein van formaat.

Hoe hoger de twee numerieke termen van de resolutie, hoe hoger de definitie van het scherm.

Het eerste getal geeft aan in hoeveel pixels het scherm is verdeeld, of met andere woorden, hoeveel kolommen we tellen, terwijl het tweede getal aangeeft hoeveel rijen we hebben.

Door beide getallen te verdelen, vinden we wat wordt genoemd aspectverhouding, en die wordt gedefinieerd als de verhouding tussen de breedte en de hoogte

De hoogte-breedteverhouding van 4: 3 betekent bijvoorbeeld dat we voor elke vier eenheden (ongeacht de lengte) in de afbeelding drie in hoogte zijn of dat, als we de lengte nemen en deze in vier delen verdelen, de hoogte kan worden uitgedrukt als precies drie van diezelfde delen.

Er worden veel verschillende beeldverhoudingen gebruikt, hoewel de meest voorkomende (voor foto's en films / video's zijn de eerder genoemde 4: 3, 16: 9, 16:10 en 17: 9 (UHD-resoluties).

Er zijn een aantal standaardresoluties:

  • QVGA: 320x240. Gebruikt in schermen van wearables en mobiele apparaten.
  • VGA: 640x480. Het was lange tijd de standaard in microcomputers, begin / midden jaren tachtig.
  • SVGA: 800x600.
  • XGA: 1024x768
  • HD 720: 1280x720. Het is ook bekend als HD Ready.
  • HD 1080: 1920x1080. Ook wel Full HD genoemd.
  • 2K: 2048x1080
  • Vanaf 4K-resoluties (ongeveer 4.000 pixels horizontaal) staan ​​ze al bekend als UHD, Ultra High Definition (Ultra High Definition).

    De maximale resolutie die een tweedelig systeem (bijvoorbeeld computer en monitor, of smartphone en externe monitor) wordt begrensd door de maximale resolutie die beide gemeen hebben en compatibel zijn.

    Dit betekent dat als we bijvoorbeeld een computer aansluiten waarvan de maximale resolutie van de videokaart 640x480 is op een monitor die 1024x768 kan bieden, degene die de overhand heeft de resolutie van 640x480 is, aangezien dit de maximale resolutie is. gemeenschappelijk.

    Wat we kunnen doen, is het systeem configureren op een lagere resolutie, iets dat we kunnen doen via het configuratiescherm van het besturingssysteem.

    Foto's: Fotolia - mykhailobokovan / troog